Das knallharte Geschäft mit dem magischen Luftschiff-Tourismus
Diesmal sind wir mal nicht als Wikinger, Forscher oder Abenteurer in den Nordlanden unterwegs, sondern als Betreiber eines magischen Reiseunternehmens. Mit einer kleinen Flotte von Luftschiffen bringen wir Touristen zu den Wundern der Welt und erkunden dabei die noch unbekannten Winkel der Nordlande.
Das klingt zunächst nicht besonders aggressiv, dahinter steckt aber angeblich ein anspruchsvolleres Strategiespiel. Wir schicken unsere Luftschiffe zu fernen Zielorten oder rufen bereits ausgesandte Schiffe zurück. Dabei sammeln wir Touristen und magische Tapstones ein, entdecken neue Wunder und verbessern unsere Schiffe. Neue Fähigkeiten werden auf unserem Flotten-Tableau aktiviert und je weiter wir unsere Flotte ausbauen, desto mächtiger werden diese Aktionen.
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Die Luftschiffe reisen zwischen verschiedenen Regionen und Außenposten – jede Landschaft bietet eigene Möglichkeiten und Ressourcen.
Neue Attraktionen wollen gefunden werden
Der Spielplan selbst hält zu Beginn Teile der Welt sprichwörtlich hinter Wolken verborgen. Im Laufe der Partie können wir diese durchdringen und dadurch neue Häfen, Rohstoffe und Boni zugänglich machen. Die gemeinsam erkundete Welt entwickelt sich also während der Partie weiter.
Am Ende gewinnt, wer mit seinem Reiseunternehmen den meisten Ruhm gesammelt hat und damit zum „Commodore of the Clouds“ aufschwingt.
Hinter den Wolken ist zugleich der erste Teil einer geplanten Spielereihe im Smoking-Bones-Universum, das vom Illustrator Andrew Bosley erschaffen wurde. Bosley, dessen Arbeiten man unter anderem aus Everdell und Tapestry kennt, zeichnet auch für die Gestaltung des Spiels verantwortlich. Der Autor ist Dan Germain, der offenbar ein Faible für Luftschiffe hat: Bereits sein 2025 erschienenes Grand Central Skyport drehte sich um das Management eines Luftschiffhafens – und wurde ebenfalls von Andrew Bosley illustriert.
Braided Skies beziehungsweise Hinter den Wolken ist für 1–5 Spieler ausgelegt, eine Partie dauert etwa 60–90 Minuten. Feuerland führt das Spiel in seiner Black-Label-Reihe und kündigt die deutsche Ausgabe derzeit für das 1. Quartal 2027 an.
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Bild 1/3: Im eigenen Spielerbereich wird das Luftschiff ausgebaut: neue Module, zusätzliche Frachträume und Verbesserungen erweitern nach und nach die Möglichkeiten der Flotte. -
Bild 2/3: Wunderkarten wie „Tiles of Temperament“ eröffnen zusätzliche Möglichkeiten und belohnen bestimmte Aktionen im Spiel. -
Bild 3/3: Die Luftschiffe reisen zwischen verschiedenen Regionen und Außenposten – jede Landschaft bietet eigene Möglichkeiten und Ressourcen.