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Spiele

Talisman Realm – Alte Spiele, neue Abenteuer

Drei Brettspielklassiker, eine neue Fantasywelt und jede Menge Nostalgie. Games Workshop und Restoration Games haben große Pläne für das Talisman Realm. Aber kann man wirklich jedes Spiel einfach in eine andere Welt verpflanzen?

Tim

Von @Tim

, 5 Min. Lesezeit

Talisman Realm – Alte Spiele, neue Abenteuer

Als Ghul, Zauberer oder Barde haben wir die vielseitigen Landstriche von Talisman durchstreift, Monster bekämpft, Fährmänner bezahlt und uns gelegentlich in eine Kröte verwandelt. Und sicher sind wir auf der Suche nach der Krone der Herrschaft irgendwann auch durch Gravemarch gekommen – wir wussten es nur noch nicht.

Games Workshop hat über die Jahrzehnte einige bemerkenswerte Spielwelten geschaffen. Allen voran natürlich Warhammer, das die Fantasywelt des Unternehmens über Jahrzehnte geprägt hat. Mit Warhammer: The Old World wurde vor einiger Zeit auch die Alte Welt wiederbelebt, die sich längst nicht nur unter Nostalgikern großer Beliebtheit erfreut.

Daneben gab es – einige werden sich erinnern – auch Talisman: eine vielseitige Fantasywelt voller Monster, finsterer Magie und allerlei Gefahren, die allerdings nicht ganz so düster und nicht ganz so erbarmungslos daherkam wie ihr großer Bruder.

Und dann wären da noch die zahlreichen Brett- und Kartenspiele, die Games Workshop im Laufe der Jahre veröffentlicht hat. Die meisten sind längst aus den Regalen verschwunden, aber einige Spielideen sind es wert, noch einmal angesehen zu werden.

Warum also nicht Talisman als eine Art Gegengewicht zu Warhammer etablieren? Eine Fantasywelt, die etwas leichtgängiger, luftiger und freier sein darf, dabei aber weiterhin die unverkennbare Handschrift von Games Workshop trägt. Und gleichzeitig die Gelegenheit bietet, einige geliebte Klassiker zu entstauben, spielerisch zu überarbeiten und ihnen einen neuen Anstrich zu verpassen.

Genau diesen Weg scheint Games Workshop nun gemeinsam mit Restoration Games einzuschlagen. Der amerikanische Verlag hat einen mehrjährigen Lizenzvertrag geschlossen und entwickelt mit Gravemarch einen neuen Schauplatz innerhalb des erweiterten Talisman Realm.

Und gleich drei Spieleklassiker sollen dort eine neue Heimat finden.

Götter, Ritter – und Space Marines?

  • Chaos in der Alten Welt von 2009: Vier Chaosgötter kämpfen um die Vorherrschaft in der Warhammer-Welt. Restoration Games arbeitet mit dem ursprünglichen Autor Eric M. Lang an einer Neuinterpretation.
    Chaos in der Alten Welt von 2009: Vier Chaosgötter kämpfen um die Vorherrschaft in der Warhammer-Welt. Restoration Games arbeitet mit dem ursprünglichen Autor Eric M. Lang an einer Neuinterpretation.
    Chaos in der Alten Welt von 2009: Vier Chaosgötter kämpfen um die Vorherrschaft in der Warhammer-Welt. Restoration Games arbeitet mit dem ursprünglichen Autor Eric M. Lang an einer Neuinterpretation.

Den Anfang macht Devastation in the Dread World, eine Neuinterpretation von Eric M. Langs Chaos in der Alten Welt aus dem Jahr 2009. Im Original kämpften die vier Chaosgötter Khorne, Nurgle, Tzeentch und Slaanesh um die Vorherrschaft in der Warhammer-Welt.

Nun sollen neue, asymmetrische Fraktionen um die letzten Zufluchtsorte der Menschheit in Gravemarch streiten. Lang selbst ist an der Überarbeitung beteiligt. Das bewährte Gebietskontrollsystem bleibt erhalten, während unter anderem die zufälligen Ereignisse durch Szenarien ersetzt werden. Die Crowdfunding-Kampagne ist für Anfang 2027 vorgesehen.

Auch Warrior Knights kehrt zurück. Das ursprünglich 1985 erschienene Strategiespiel lässt rivalisierende Adlige um die Herrschaft über ein mittelalterliches Königreich kämpfen. In der neuen Fassung hat die Menschheit Gravemarch den finsteren Mächten wieder entrissen. Doch kaum ist der gemeinsame Feind besiegt, gehen sich die Menschen gegenseitig an die Gurgel. Die Veröffentlichung ist für 2028 geplant.

  • Warrior Knights lässt rivalisierende Adlige um die Vorherrschaft in einem mittelalterlichen Königreich kämpfen. Das Strategiespiel erschien erstmals 1985 bei Games Workshop und soll 2028 in einer überarbeiteten Fassung im Talisman Realm zurückkehren.
    Warrior Knights lässt rivalisierende Adlige um die Vorherrschaft in einem mittelalterlichen Königreich kämpfen. Das Strategiespiel erschien erstmals 1985 bei Games Workshop und soll 2028 in einer überarbeiteten Fassung im Talisman Realm zurückkehren.
    Warrior Knights lässt rivalisierende Adlige um die Vorherrschaft in einem mittelalterlichen Königreich kämpfen. Das Strategiespiel erschien erstmals 1985 bei Games Workshop und soll 2028 in einer überarbeiteten Fassung im Talisman Realm zurückkehren.

Und schließlich wäre da noch Dungeons of Gravemarch: The Card Game, eine Neuauflage von Space Hulk: Todesengel. Das kooperative Kartenspiel von Autorenlegende Corey Konieczka, in dem sich schwer bewaffnete Space-Marine-Terminatoren durch die engen Gänge eines verlassenen Raumschiffs kämpfen, während von allen Seiten Genestealer auf sie einstürmen, soll ebenfalls 2028 zurückkehren.

Moment mal. Space Marines? In Gravemarch?

YES! – but no.

Als nicht müde werdender Space Hulk-Anhänger war meine Freude über diese Nachricht zunächst natürlich groß. Todesengel ist seit Jahren kaum noch zu bekommen, von seinen Erweiterungen ganz zu schweigen. Die Aussicht auf eine Neuauflage, vielleicht sogar mit den längst vergriffenen Zusatzinhalten, ließ mich entsprechend hellhörig werden.

Doch als ich dann las, dass das Spiel künftig in einer Fantasywelt angesiedelt sein soll, war die Vorfreude ein gutes Stück gedämpft.

(image: 1350)

Denn Todesengel ist für mich weit mehr als ein Kartenspiel mit Space-Hulk-Motiven. Die taktische Position der Terminatoren, der gegenseitige Feuerschutz, die Räume, die das Squad durchqueren muss, und die geifernden Genestealer, die von links und rechts auf die Space Marines einstürmen: All das vermittelt das Gefühl, sich mit einer Handvoll schwer gepanzerter Weltraumkämpfer durch die klaustrophobischen Gänge eines riesigen Raumschiffwracks zu kämpfen.

Natürlich lassen sich diese Mechaniken auch in einen Fantasy-Dungeon übertragen. Aber ich tue mich schwer mit der Vorstellung, dass sich das genauso glaubhaft anfühlen kann. Es ist ein bisschen so, als würde jemand ankündigen, Aliens zurückzubringen – allerdings als Fantasyfilm.

Dabei hat Restoration Games längst bewiesen, dass der Verlag ein gutes Händchen für die Wiederbelebung alter Spiele besitzt. Und vielleicht gelingt es ja tatsächlich, den besonderen Charakter von Todesengel in die neue Welt hinüberzuretten. Ich würde mich jedenfalls gerne überzeugen lassen.

Trotzdem bleibt dieses zwiespältige Gefühl. Da kehrt ein Spiel zurück, auf dessen Neuauflage ich seit Jahren gehofft habe. Nur ausgerechnet die Welt, die es für mich so besonders gemacht hat, bleibt auf der Strecke. Naja, warten wir mal ab.

Talisman Realm – das Florida für alte Brettspiele?

Vielleicht passt es ja, dass Restoration Games ausgerechnet in Florida zu Hause ist. Schließlich gilt der Sonnenstaat als beliebtes Rentnerparadies. Und mit dem Talisman Realm könnte Games Workshop nun ebenfalls einen Ort schaffen, an dem alte Bekannte ihren Lebensabend verbringen – nur dass sie dort offenbar noch einmal richtig aufdrehen sollen.

  • Florida gilt als Rentnerparadies. Und ausgerechnet dort sitzt Restoration Games, der Verlag, der alten Brettspielen zu einem zweiten Frühling verhelfen will. Zufall?
    Florida gilt als Rentnerparadies. Und ausgerechnet dort sitzt Restoration Games, der Verlag, der alten Brettspielen zu einem zweiten Frühling verhelfen will. Zufall?
    Florida gilt als Rentnerparadies. Und ausgerechnet dort sitzt Restoration Games, der Verlag, der alten Brettspielen zu einem zweiten Frühling verhelfen will. Zufall?

Gravemarch könnte dabei erst der Anfang sein. Games Workshop nennt im Zusammenhang mit dem erweiterten Talisman Realm auch Klassiker wie Fury of Dracula, Curse of the Mummy's Tomb und Chainsaw Warrior. Die Aufzählung ist ausdrücklich offen gehalten, weitere Spiele könnten also folgen. Konkrete Neuauflagen dieser Titel sind bislang allerdings nicht angekündigt.

Vielleicht entsteht hier tatsächlich eine zweite große Fantasywelt neben Warhammer. Eine, die verschiedenen Entwicklern mehr Freiheiten lässt und alten Spielen ein neues Zuhause bietet. Justin D. Jacobs von Restoration Games beschreibt die angestrebte Atmosphäre mit den Worten: „GWs signature spice: Gritty, grungy, brutal, and explosively fun.“

Ich muss zugeben, dass die Idee für mich inzwischen durchaus ihren Reiz hat. Und wenn dadurch längst verschwundene Spiele wieder auf unsere Tische kommen, ist das zunächst einmal eine gute Nachricht.

Ich hoffe nur, dass bei all der Freude am Restaurieren nicht vergessen wird, warum wir manche dieser Spiele überhaupt so sehr vermisst haben.

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