Die Imperien schlagen zurück: Season of Rebellion
Bei der Gen-Con-2026-Keynote hat Wizards of the Coast ein neues Crossover-Programm namens Universes Beyond vorgestellt, unter diesem Banner soll Dungeons & Dragons künftig mit großen Franchises verschmolzen werden, ähnlich wie es Magic: The Gathering bereits seit einiger Zeit vormacht. Der Überraschungsmoment des Abends: Auf der Bühne trat Darth Vader auf, um die erste offizielle Verbindung zwischen Star Wars und D&D anzukündigen. Ein Fan-Wunsch, der seit Jahrzehnten kursiert, wird damit erstmals Realität.
Es ist Zeit für eine Rebellion
Die Zusammenarbeit trägt den Namen Season of Rebellion und soll 2027 erscheinen. Konkrete Inhalte, Regeln oder Setting-Details wurden bislang nicht verraten, Wizards of the Coast bat das Publikum lediglich, dranzubleiben für weitere Informationen. Angesichts der Fülle an Star-Wars-Lore, von Jedi-Orden über Kopfgeldjäger bis zu galaktischen Rebellionen, dürfte die Fantasie der Community bis zu konkreten Ankündigungen ordentlich Raum zum Spekulieren haben.
Es gibt aber noch mehr
Deutlich konkreter ist bereits D&D: World of Warcraft, die erste tatsächlich veröffentlichte Universes-Beyond-Kollaboration. Sie startet am 17. November 2026, die Vorbestellung läuft bereits. Spielerinnen und Spieler können darin ihren eigenen WoW-Charakter nachbauen oder einen neuen erschaffen, vertraute Zonen bereisen und Dungeons sowie Gegner aus über zwanzig Jahren Warcraft-Geschichte erleben.
Daneben wurde die Rückkehr des Dark-Sun-Settings angekündigt, ein post-apokalyptisches, deutlich raueres D&D-Universum, sowie ein neues Kreativprogramm namens D&D Icons. Dort arbeiten unter anderem Margaret Weis, Tracy Hickman, Luke Gygax und R. A. Salvatore an neuen Materialien zu Klassikern wie Dragonlance und Greyhawk. Abgerundet wurde der Abend durch eine überarbeitete Version von D&D Beyond mit neuen Mobile-Funktionen.
Eine Erschütterung der Macht
Mit Universes Beyond öffnet sich D&D erkennbar stärker für große Popkultur-Marken, eine Strategie, die bei Magic: The Gathering bereits kommerziell erfolgreich war. Ob sich das auch auf ein derart eigenständiges und fest etabliertes Rollenspielsystem wie D&D übertragen lässt, ohne den eigenen Charakter zu verwässern, wird sich zeigen müssen. Die schiere Fangröße beider Marken, D&D und Star Wars, macht die Kombination aber zumindest kommerziell zu einer der spannendsten Wetten der kommenden Jahre.