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Spiele

Die Zeit ist reif für die Forge

1999 verschwand die "Forge" nach heftigen Fanprotesten aus "Heroes of Might & Magic III". Jetzt erobert die SciFi-Fraktion mit Cyber-Zombies und Raketenwerfer das Spielbrett.

Tim

Von @Tim

, 2 Min. Lesezeit

Die Zeit ist reif für die Forge

Für das Computerspiel Heroes of Might & Magic III: Armageddon’s Blade war 1999 eigentlich eine neue Fraktion vorgesehen. Die Forge sollte klassische Fantasy-Kreaturen mit Technologie verbinden: kybernetische Umbauten, Schusswaffen und Maschinen zwischen Rittern, Dämonen und Untoten.

Das kam bei einem Teil der damaligen Community überhaupt nicht gut an. Obwohl Science-Fiction-Elemente schon länger zur größeren Might & Magic-Welt gehörten, sammelten sich vor allem im Fanforum Astral Wizard und im offiziellen 3DO-Forum viel Wut und Empörung an, die sogar bis hin zu handfesten Morddrohungen gingen. Ein solcher Shitstorm war vor 27 Jahren noch ein echtes Novum und sorgte schließlich dafür, dass die Forge zurückgezogen wurde.

Gregory Fulton, damals bei New World Computing für Armageddon’s Blade verantwortlich, sagte anschließend, die Forge könne vielleicht zu einem anderen Zeitpunkt und in anderer Form zurückkehren.

27 Jahre später

In den vergangenen 27 Jahren sind so viele Genre-Tabus und Reinheitsgebote gefallen, dass heute offenbar kaum noch etwas gegen Cyber-Zombies in einer Fantasy-Welt spricht.

Mit der Forge ist auch Gregory Fulton zurückgekehrt. Gemeinsam mit Archon Studio hat er die damaligen Entwürfe weiterentwickelt und ins 21. Jahrhundert geholt. Einheiten, Gebäude und Look wurden überarbeitet. Aus dem geplanten Ammo Cart wurde etwa ein Lightning Generator, aus anderen alten Ideen entstanden neue Kreaturen und Gebäude.

Spielerisch bekommt sie ebenfalls ein eigenes Profil. Bei der Forge führen Aufgaben in Seer’s Huts zu mächtigen Combo Artifacts. Auch die beiden anderen neuen Fraktionen der Kampagne bringen eigene Mechaniken mit: Factory ermöglicht Reisen mit Luftschiffen, Bulwark arbeitet unter anderem mit Runen sowie Grenztoren und Schlüsselmeister-Zelten.

  • Might & Magic III: The Board Game: Das Spielgeühl mit Karten-Hexteilen und Würfeln auf den Tisch gebracht.
    Might & Magic III: The Board Game: Das Spielgeühl mit Karten-Hexteilen und Würfeln auf den Tisch gebracht.
    Might & Magic III: The Board Game: Das Spielgeühl mit Karten-Hexteilen und Würfeln auf den Tisch gebracht.

Heroes III – Das Spiel auf dem Brett

Wer das Brettspiel noch nicht kennt: Archon hat bei der Umsetzung nicht einfach die Mechanik des PC-Spiels aufs Brett transferiert, sondern versucht, das Grundgefühl mit Hexfeldkarten, Stadttableaus, Karten, Miniaturen und Würfeln an den Spieltisch zu bringen.

Ein Held erkundet eine Landschaft, die zunächst im Fog of War verborgen liegt. Neue Kartenteile kommen erst während der Reise auf den Tisch. Wir sammeln Ressourcen und Artefakte, sichern Minen, bauen unsere Stadt aus, stellen Armeen zusammen und entwickeln unseren Helden weiter. Treffen wir auf eine andere Armee, wird auf einem separaten Schlachtfeld gekämpft.

Den Nerv der Brettspielfans scheint das getroffen zu haben. Das 2024 erschienene Grundspiel steht bei BoardGameGeek aktuell bei 7,7 Punkten aus knapp 2.700 Bewertungen.

Die aktuelle Kampagne ist bereits die dritte große Crowdfunding-Welle für Heroes of Might & Magic III: The Board Game. Neben Forge, Factory und Bulwark können Neueinsteiger auf Gamefound auch das Grundspiel und Erweiterungen – auch auf Deutsch – aus den vorherigen Kampagnen bekommen.

Wer noch einsteigen möchte, sollte sich beeilen: Die Kampagne endet heute, am 12. Oktober.

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