Zuletzt bearbeitet: 02.07.2026 von @Lennard - origins

Origins

Origins bezeichnet in Pen-&-Paper-Rollenspielen den Hintergrund oder die Herkunft eines Charakters – also die Frage, wer eine Figur war, bevor die eigentliche Geschichte beginnt. Der Begriff wird je nach System unterschiedlich verwendet, beschreibt aber meist eine Kombination aus geografischer Herkunft, sozialer Schicht, Beruf oder prägenden Lebensereignissen.

Funktion im Spiel

Eine Origin definiert in der Regel den Startpunkt eines Charakters auf mehreren Ebenen. Mechanisch liefert sie Boni auf bestimmte Fertigkeiten, Attribute oder Ausrüstung. Narrativ legt sie fest, aus welchem Umfeld ein Charakter stammt und welche Fähigkeiten, Kontakte oder Traumata er mitbringt.

In vielen Systemen ist die Origin bewusst von der Klasse getrennt – also von dem, was ein Charakter kann oder tut. Die Origin beschreibt stattdessen, woher er kommt. Ein Straßendieb aus Zamora und ein nordischer Krieger können beide dieselbe Klasse wählen, spielen sich aber durch ihre unterschiedliche Herkunft spürbar anders.

Origins in verschiedenen Systemen

Das Konzept taucht unter verschiedenen Namen auf. In Dungeons & Dragons 5e heißt es Background und gibt Fertigkeiten, Werkzeugkenntnisse und eine thematische Hintergrundgeschichte. In Pathfinder 2e übernimmt der Ancestry-Begriff einen Teil dieser Funktion, ergänzt durch den Background. In Cypher System und Numenera von Monte Cook Games ist die Herkunft eng mit dem charakterisierenden Satz verknüpft: „Ich bin ein [Adjektiv] [Substantiv] der [Verb]."