Mordheim ist ein 1999 von Games Workshop veröffentlichtes Fantasy-Skirmish-Spiel von Tuomas Pirinen. Statt großer Armeen treten kleine Warbands gegeneinander an, die in den Ruinen der namensgebenden Stadt nach wertvollem Warpstein und Beute suchen.
Besonders prägend war das Kampagnensystem: Kämpfer sammeln Erfahrung, entwickeln neue Fähigkeiten, erleiden bleibende Verletzungen oder sterben. Mit der Zeit entsteht so eine individuelle Warband mit eigener Geschichte – ein Prinzip, das Mordheim für viele Spieler bis heute besonders macht.
Obwohl Games Workshop das Spiel schon lange nicht mehr regulär unterstützt, wird Mordheim bis heute von einer aktiven Community gespielt und weiter gepflegt. Das Spiel gilt inzwischen als Klassiker des Skirmish-Genres und dient immer wieder als Referenz für neue narrative Tabletop-Systeme.