Zuletzt bearbeitet: 01.06.2026 von @Tim - aarklash

Aarklash ist der Name der Fantasiewelt, in der das taktische Miniaturenspiel Confrontation von Rackham spielt und ist eine der atmosphärisch dichtesten und eigenwilligsten Settings der europäischen Tabletop-Geschichte.

Die Welt liegt im Zentrum einer Schöpfungsebene namens Creation, was ihr eine besondere kosmologische Bedeutung verleiht. Alle Elemente sind hier im Gleichgewicht, und magische Portale ermöglichen Verbindungen zu anderen Welten und göttlichen Sphären. Aarklash wird von drei Sonnen Lahn, Ley und Lyth beleuchtet und ist in seiner Geographie geprägt von einem großen Kontinent, eingerahmt vom Söl-Meer im Westen und dem Ephren-Meer im Osten. Im Herzen des Kontinents liegt das Migol-Meer; im Südosten findet sich ein zweiter, verödeter Kontinent, der die letzte Spur der einstmals mächtigen Ophidian-Zivilisation ist.


Drei Allianzen — ein ewiger Krieg

Aarklash befindet sich in einem Zustand permanenter Konflikte, die alle auf das prophezeite Ende der Zeiten zulaufen: den Rag'Narok, einen apokalyptischen Endkampf um die Vorherrschaft über den Kontinent. Alle Völker bereiten sich auf ihn vor – teils in offener Feindschaft, teils in brüchigen Bündnissen. Die Fraktionen gruppieren sich in drei große Allianzen:

Die Wege des Lichts (Ways of Light) vereinen die wohlhabendsten und fortschrittlichsten Zivilisationen Aarklashs. Ihnen gehören die fanatischen Ritterorden von Akkylannie (die Greifen), die rechtschaffenen Löwen von Alahan und die technologisch hochentwickelten Cynwäll-Elfen an. Sie kämpfen für eine Ära der Vernunft und des Wohlstands, aber ihr Glaube ist oft ebenso kompromisslos wie das Schwert.

Die Irrwege der Dunkelheit (Meanders of Darkness) umfassen die finsteren Mächte: Untote, dunkle Alchemisten, alte Schlangenrassen und verdorbene Kreaturen, die alle nach Macht über Leben und Tod greifen. Zu ihnen zählen die Totenbeschörer von Acheron, die Alchemisten von Dirz mit ihren genmanipulierten Kreatur-Soldaten sowie die Ophidian Alliance, ein uraltes Reptilienvolk, das nach langen Jahrhunderten des Verborgenseins zurückkehrt.

Die Pfade des Schicksals (Paths of Destiny) sind jene Völker, die keiner der beiden großen Seiten angehören — und gerade dadurch das Kräftegleichgewicht des Kontinents immer wieder durcheinanderwirbeln. Hier finden sich die wilden Kelten der Drune-Clans, die mondanbetenden Wolfen von Yllia (die mächtigsten Raubtiere Aarklashs), die Daikinee-Elfen der ewigen Wälder sowie die Goblins von No-Dan-Kar, ein junges, chaotisches Volk, das aus alchemistischen Experimenten hervorging.


Magie und Kosmologie

Die Magie Aarklashs speist sich aus sechs kosmischen Elementen: Wasser, Luft, Erde, Feuer (die vier Primärelemente) sowie Licht und Dunkelheit. Magiebegabte Einheiten zapfen diese Kräfte über Mana an — das grundlegende Substrat aller magischen Energie. Zauber (Spells) und Rituale (Rituals) sind die spielmechanischen Ausdrucksformen dieser Magie; Rituale sind mächtiger, aber risikoreicher.


Aarklash als Setting — jenseits von Confrontation

Obwohl Aarklash ursprünglich als Kulisse für Confrontation entwickelt wurde, wuchs die Welt weit über das Tabletop hinaus. Das Pen-&-Paper-Rollenspiel Cadwallon siedelt in der gleichnamigen Freistadt des Kontinents; Videospiele wie Aarklash: Legacy (2013) und Dogs of War Online (2014) übertrugen das Setting in digitale Medien. Romane und eine umfangreiche Hintergrundmythologie runden das Universe ab.

Seit Rackham 2010 Insolvenz anmeldete, wird die Welt vor allem von einer treuen Fan-Community über das Confrontation Wiki, Community-Regelwerke und nach wie vor aktiv gespielte Turniere weitergetragen. Im Jahr 2024 sicherte sich Monolith Games die Rechte an allen Rackham-IPs, was eine mögliche Rückkehr von Aarklash auf den Spieltisch in Aussicht stellt.


Verwandte Spiele und Produkte

Titel / Jahr / Typ

  • Confrontation (Rackham) / 1996–2010 / Miniaturenspiel, 4 Editionen
  • Rag'Narok / 2003 / Großschlachten-Erweiterung
  • Confrontation: Age of the Rag'Narok / 2007 / 4. Edition, Fusion beider Systeme
  • Cadwallon / 2006 / Taktisches Pen-&-Paper-RPG
  • Aarklash: Legacy / 2013 / Taktisches PC-RPG (Cyanide)
  • Dogs of War Online / 2014 / Multiplayer-Taktikspiel