Brettspiel, Kampagne, Kooperativ, Legacy Spiel, Narratives Spiel, Solospiel, Expertenspiel, Miniaturen
Nemesis: Legacy
- Personen
- 1 bis 5
- Spielzeit
- 90 bis 240 Min.
- Alter
- ab 14
- Veröffentlicht
- 2027
- Noch in keiner Sammlung
- Noch keine Runde erfasst
Beschreibung
Nemesis: Legacy überführt den Sci-Fi-Horror der Nemesis-Reihe in eine durchgehende Kampagne. Eine Crew wird Mission für Mission auf von Intruders befallene Schiffe und Stationen geschickt, und jede Entscheidung wirkt in den folgenden Partien nach. Anders als in den bisherigen Teilen arbeiten die Spieler:innen im Kampagnenmodus vollständig kooperativ zusammen und gewinnen oder verlieren gemeinsam. Hinter dem Legacy-Design stehen Rob Daviau, der das Genre mit Risk Legacy mitbegründet hat, und Jaime Barriga, das Spielsystem stammt von Nemesis-Erfinder Adam Kwapiński und baut auf Nemesis: Retaliation auf.
Die Kampagne umfasst mehr als 35 Stunden verzweigter Story-Missionen. Die Crewmitglieder entwickeln sich dauerhaft weiter, sammeln Ausrüstung und Fähigkeiten, und Sticker, Rubbelkarten und veränderte Komponenten halten fest, was in früheren Partien geschehen ist. Mit den optionalen Crew Logs lassen sich persönliche Ziele einbringen, ohne dass ein Verräter im Team steckt. Wer nach der Kampagne weiterspielen will, findet im Infinity Mode einzelne, wiederholbare Missionen, zum Teil mit den bekannten versteckten Zielen, und ein Recharge Pack setzt die Kampagne für einen zweiten Durchlauf zurück. Finanziert wurde das Spiel über eine äußerst erfolgreiche Crowdfunding-Kampagne, die englische Version soll ab Ende 2027 ausgeliefert werden, die deutsche einige Monate später.
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Steckbrief
- Genres
- Autor:innen
- Verlage
- Status
- Crowdfunding
Eintrag #691. Eingetragen von @Tim, 14.11.2026. Aktualisiert @Tim, 14.11.2026.