Würfeln, Deckbuilding, Dungeon Crawler, Grid Movement, Kampagne, Kooperativ, Solospiel, Miniaturen
Diablo: Unbound
- Personen
- 1 bis 4
- Spielzeit
- 60 bis 90 Min.
- Alter
- ab 14
- Veröffentlicht
- 2027
- Noch in keiner Sammlung
- Noch keine Runde erfasst
Beschreibung
Sanctuary steht wieder einmal am Abgrund, Dämonen und Monster überrennen die Welt. In Diablo: Unbound ziehen ein bis vier Spielende als Barbarian, Rogue, Paladin oder Sorceress gemeinsam in die Dungeons, kämpfen sich durch Monsterhorden und stellen sich am Ende jedes Abschnitts einem Boss. Wie im Videospiel dreht sich vieles um Beute: Truhen, Nebenquests, Treasure Goblins und Elite-Gegner werfen Ausrüstung ab, mit der die Heldinnen und Helden immer stärker werden.
Diablo: Unbound ist ein kooperativer Dungeon-Crawler auf einem Hexfeld-Spielplan, der auch solo spielbar ist. Fähigkeiten und Aktionen stecken in einem Kartendeck, die Fertigkeitskarten sind doppelseitig und lassen sich aufwerten. Jede Klasse hat eigene Mechaniken, etwa die Auras des Paladin, die Fury des Barbarian oder die Combo Points und Traps des Rogue. Auf den Spielertableaus werden Helm, Rüstung, Ringe, Amulett und Waffen samt Edelsteinen ausgerüstet. Die Kampagne umfasst drei Akte mit je drei Dungeon-Ebenen, die letzte endet jeweils im Hort eines Bosses. Zwischen den Kämpfen geht es in die Stadt, um Beute zu verwalten, Fertigkeiten zu verbessern oder die Skillung umzubauen. Ein Speichersystem erlaubt Pausen mitten im Akt, nach der Kampagne wartet der Torment-Modus. Entwickelt wird das Spiel von Glass Cannon Unplugged in Zusammenarbeit mit Blizzard Entertainment. Die Crowdfunding-Kampagne ist für das erste Quartal 2027 geplant, eine spielbare Frühversion war auf der Spiel Essen 2026 zu sehen.
Steckbrief
- Sprachen
- Verlage
- Status
- In Entwicklung
Eintrag #661. Eingetragen von @Tim, 01.11.2026. Aktualisiert @Tim, 01.11.2026.