Es ist 1980, und der Limonadenmarkt gehört CorpoCola. Das Monopol der bösen Megamarke ist allumfassend — in den Regalen, in den Köpfen, in den Werbepausen. Aber nicht mehr lange, wenn es nach euch geht. Als Marketing-Chefs aufstrebender Cola-Marken treten ein bis vier Spielende gegeneinander und gemeinsam gegen CorpoCola an. Das Ziel: mehr Marktanteile gewinnen als das Monopol. Aber Achtung — wenn CorpoCola am Ende die meisten Punkte hat, verlieren alle.
Cola Wars kombiniert Worker Placement mit Area Majority in einer 1980er-Marketing-Welt. Jede Runde repräsentiert ein Jahr von 1980 bis 1985; pro Jahr werden Executives gespielt — Firmenmitarbeiter, die Werbekampagnen starten, Regalflächen sichern, Testimonials engagieren oder Marktforschung betreiben. Secret-Formula-Karten erlauben mächtige Sonderzüge und gelegentliche Sabotage-Manöver gegen Konkurrenten. Am Jahresende entscheidet ein echter Würfelturm in Form eines Verkaufsautomaten: Consumer-Würfel fallen hindurch und zeigen, welche Kategorien — Headspace und Shelf Space — in diesem Jahr Marktanteile bringen. Budget-Management ist entscheidend, denn nicht ausgegebenes Geld verfällt zum Jahreswechsel. Das Spiel ist inspiriert vom realen Marketingkampf zwischen Coca-Cola und Pepsi in den frühen 1980ern — einer der berühmtesten Markenschlachten der Wirtschaftsgeschichte.
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