Die Söldnergruppe Jaws of the Lion untersucht eine Reihe mysteriöser Verschwinden in den Straßen von Gloomhaven. Was mit einem scheinbar einfachen Auftrag beginnt, führt tiefer in ein Netz aus Korruption, Magie und dunklen Mächten — und enthüllt Ereignisse, die dem großen Gloomhaven-Abenteuer vorangehen. In Gloomhaven: Jaws of the Lion führen ein bis vier Spielende vier Charaktere durch 25 verzweigte Szenarien in einer persistenten Kampagnenwelt.
Jaws of the Lion ist der zugänglichere Einstieg ins Gloomhaven-System: Die aufwändigen Dungeon-Tile-Setups des Originals wurden vollständig durch ein Szenariobuch ersetzt — das Spielbrett ist das Buch selbst, jede Doppelseite zeigt den Grundriss des nächsten Dungeon-Raums mit eigenem Artwork. Fünf eingebettete Tutorial-Szenarien führen neue Spielende schrittweise ins Regelwerk ein, eine Komplexitätsstufe pro Szenario. Das Kernsystem bleibt erhalten: Jeder Charakter hat ein eigenes Kartenset, und in jedem Zug werden zwei Karten gleichzeitig gespielt — die obere Hälfte der einen und die untere Hälfte der anderen bestimmen die Aktionen. Das Timing innerhalb einer Runde wird durch Initiative entschieden. Vier neue Charaktere — Valrath Red Guard, Inox Hatchet, Human Voidwarden, Quatryl Demolitionist — können in das Gloomhaven-Grundspiel übernommen werden.
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