Die Prachtvollste der Städte ist in Gefahr. Sechs legendäre Monster aus dem Dungeon-&-Dragons-Universum — darunter der allsehende Beholder, der illusionäre Displacer Beast, der gedankenlesende Mind Flayer und der Urschurke Demogorgon selbst — bedrohen Waterdeep und seine Bevölkerung. Nur ein Team aus Helden kann sie aufhalten. In Horrified: Dungeons & Dragons kämpfen ein bis fünf Spielende kooperativ gegen sechs D&D-Monster und lösen dabei für jedes Monster ein eigenes, puzzleartiges Ziel, bevor der Terrorzähler das Spiel beendet.
Horrified: Dungeons & Dragons ist der fünfte Titel der Horrified-Reihe und das erste, das eine Lizenz eines anderen Franchises nutzt — und das erste, das den W20 als zentrales Spielelement integriert. Fünf Heldenklassen — Magier, Schurke, Kämpfer, Kleriker und Barde — bringen je einzigartige Fähigkeiten mit. Die Grundmechanik der Reihe bleibt erhalten: Helden bewegen sich durch das modulare Spielbrett, sammeln Gegenstände, schützen Bürger und erfüllen monsterspezifische Bedingungen, um die Kreaturen zu neutralisieren. Peter Lee ist der Systemdesigner der gesamten Horrified-Reihe — er entwarf zuvor auch Lords of Waterdeep und Castle Ravenloft, womit sich hier ein thematischer Kreis schließt. Rezensionen zur D&D-Edition sind gemischt: Fans der Reihe schätzen die ikonischen Monster, Kritiker bemängeln eine oberflächliche Einbindung der D&D-Thematik ins Spielsystem.
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