Das Tal ist kartiert. Was jenseits seiner Grenzen liegt, ist es nicht. In Earthborne Trailblazer brechen ein bis fünf Ranger in unbekannte Regionen der ferneren Zukunft auf — eine Welt, in der Nordamerika sich nach Jahrhunderten der Erholung in ein wildes, sich selbst regulierendes Ökosystem verwandelt hat. Die Ranger erkunden neu erschlossene Gebiete im Rocky-Mountains-Umfeld, begegnen unbekannten Lebewesen und Landschaften und treffen gemeinsam Entscheidungen, die beeinflussen, wie ihre Erkundung weitergeht.
Earthborne Trailblazer ist ein eigenständiges kooperatives Abenteuerspiel im Universum von Earthborne Rangers — und unterscheidet sich fundamental vom Kartenspiel-Kampagnenformat des Vorgängers. Jede Session ist in sich abgeschlossen: Die verzweigte Narrativstruktur sorgt dafür, dass Entscheidungen beeinflussen, wie Situationen sich entwickeln, ohne eine fortlaufende Kampagnen-Buchführung zu erfordern. Das Ökosystem-System der Spielwelt ist aktiv: Raubtiere, Beute und Terrain beeinflussen gegenseitig, was in einem Szenario passiert — die Umwelt ist kein statischer Hintergrund, sondern ein Mitspieler. Das Design stammt von Andrew Fischer, dem Lead Designer von Earthborne Rangers; die atmosphärische Gestaltung liegt erneut bei Evan Simonet. Der Kickstarter finanzierte sich im Mai 2026 mit $549.130 von 3.969 Backern; die Auslieferung ist für 2027 geplant.
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