Waterdeep — die Prachtvollste der Städte im Forgotten Realms — wird nicht von einem König regiert, sondern von einem Rat maskierter Lords, deren Identitäten selbst voreinander geheim sind. Als einer dieser Lords schicken die Spielenden ihre Agenten durch die Stadt, rekrutieren Abenteurer, erfüllen Quests und kaufen neue Gebäude, die ihnen exklusive Aktionen erschließen. Wer am Ende die meisten Siegpunkte gesammelt hat, bestimmt das Schicksal Waterdeeps.
Lords of Waterdeep ist ein klassisches Worker-Placement-Spiel mit D&D-Thema — eines der wenigen Brettspiele im D&D-Universum, das mechanisch und thematisch auf eigenen Füßen steht, ohne Regelwerk-Kenntnisse vorauszusetzen. Jeder Spielende wählt zu Beginn verdeckt eine Lordidentität mit individueller Bonusbedingung — zum Beispiel erhält ein bestimmter Lord mehr Punkte für erfüllte Kampfquests, während ein anderer von Magieabenteuern profitiert. Intrigenkarten ermöglichen taktische Eingriffe in die Pläne der Mitspieler: Arbeiter blockieren, Ressourcen umleiten, sogenannte "Pflichtquests" aufzwingen. Das Spiel erschien 2012 bei Wizards of the Coast, war lange vergriffen und erhielt 2026 eine Neuauflage bei Renegade Game Studios. Nach über einem Jahrzehnt Wartezeit erscheint es 2026 erstmals auch auf Deutsch — inklusive der Erweiterung Missetaten in Schädelhafen, die zwei neue Module, eine Korruptionsmechanik und einen sechsten Spieler hinzufügt.
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