Maple Lane war einmal eine ruhige Vorstadt — bis die Teenager aufhörten aufzuwachen. Dr. Fright, der berüchtigte Traumdoktor, ist zurückgekehrt, um sich an den Familien zu rächen, die ihn einst zerstört haben. Er tötet im Schlaf — und es gibt kein Entkommen, wenn die Augen zufallen. In Frightmare on Maple Lane schlüpfen Spielende in die Rolle von Nancy oder Sheila, die wach bleiben müssen, während sie gleichzeitig die Traumwelt betreten müssen, um Dr. Fright auf seinem eigenen Territorium zu bekämpfen.
Die Box führt eine der innovativsten Mechaniken der ersten Serie ein: die Traumwelt. Dr. Fright kann die Final Girl im Schlaf angreifen — und um ihn endgültig zu stoppen, muss sie aktiv in seine Traumwelt eintreten und dort kämpfen, während sie gleichzeitig in der realen Welt auf Maple Lane verwundbar bleibt.
Der Schauplatz selbst bringt ebenfalls eine neue Mechanik: Die Überzeuge-Aktion. Bestimmte Häuser auf Maple Lane können nur betreten werden, wenn die Final Girl die verängstigten Nachbarn erfolgreich überzeugt, sie einzulassen — eine Ressource, die verwaltet und nicht verschwendet werden darf.
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