Die Gemeinschaft ist auseinandergebrochen. Merry und Pippin wurden von Orks entführt und nach Rohan verschleppt. Aragorn, Legolas und Gimli jagen ihnen nach und finden sich mitten in der legendären Schlacht um Helms Klamm wieder. Gleichzeitig kämpfen Frodo und Sam — mit Gollum als zweifelhaftem Führer — ihren Weg Richtung Mordor. In The Two Towers Trick-Taking Game folgen die Spielenden diesen drei Handlungssträngen durch 17 Kapitel — von Kapitel 19 bis 35 — und meistern kooperativ die Stichspiel-Herausforderungen, die jeder Abschnitt stellt.
Die Grundmechanik aus Fellowship kehrt zurück: Alle Spielenden müssen ihre charakterspezifischen Ziele erfüllen, ohne offen kommunizieren zu dürfen. Neu sind die Zwei-Turm-Karten — eine Weiße-Turm-Karte und eine Schwarze-Turm-Karte ersetzen den One-Ring-Trumpf des Vorgängers. Wer die Weiße-Turm-Karte ausspielt, gewinnt automatisch den Stich; wer die Schwarze-Turm-Karte ausspielt, gewinnt ebenfalls — außer beide werden im selben Stich gespielt, dann heben sie sich gegenseitig auf.
Das Stained-Glass-Artwork von Elaine Ryan kehrt zurück, diesmal neu interpretiert für die Schauplätze von Rohan und Mordor. Das Spiel ist eigenständig spielbar, empfiehlt sich aber als chronologische Fortsetzung von Fellowship — die Kapitel setzen numerisch genau dort an, wo Teil 1 aufgehört hat.
Für dieses Spiel sind aktuell keine Veranstaltungen geplant.