Voldemort ist zurückgekehrt — doch die Zauberwelt will es nicht wahrhaben. Während die Todesser im Verborgenen ihre Macht ausbauen und wichtige Orte wie das Zaubereiministerium, die Winkelgasse und Hogsmeade korrumpieren, müssen Harry und seine Verbündeten gleichzeitig kämpfen und überzeugen. In Harry Potter: Death Eaters Rising versammeln die Spielenden Teams aus Mitgliedern der Armee Dumbledores, des Ordens des Phönix und der Hogwarts-Lehrerschaft und stellen sich Todesessern wie Bellatrix Lestrange, Lucius Malfoy und Peter Pettigrew, bevor schließlich Voldemort selbst erscheint.
Jede Spielerin wählt zu Beginn eine Anführerin oder einen Anführer — Harry oder Hermine (Armee Dumbledores), McGonagall oder Dumbledore (Hogwarts) oder Tonks oder Sirius Black (Orden des Phönix) — und rekrutiert im Verlauf des Spiels weitere Charaktere per Drafting. Kämpfe laufen über einen Würfelmechanismus mit bis zu drei Würfen (Push Your Luck): Passendes Würfelergebnis auf einem Charakter aktiviert seine Fähigkeiten oder eliminiert einen Todesser. Voldemorts Figur in der Mitte des Spielfelds dreht sich nach jeder Runde und zeigt auf die nächste Spielerin, die er verflucht — ein cleveres Spieplelelement mit starker Tischpräsenz. Werden alle Orte korrumpiert, verlieren alle Spielenden gemeinsam.
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