Weit im Norden, jenseits der Stadt White Oak, liegt ein kleiner, baufälliger Außenposten namens Frosthaven. Der Posten ist von allen Seiten bedroht: eisige Winter, unbekannte Kreaturen aus dem Nordmeer und Maschinenarmeen, die sich langsam ihren Weg bahnen. Eine Gruppe ausgedienter Söldner bricht auf, um den Außenposten zu retten — doch Frosthaven kann nur überleben, wenn die Söldner nicht nur Schlachten gewinnen, sondern auch Frieden mit den Stämmen der Algox, den Schleichwesen der Tiefsee und anderen fremden Mächten schließen. In Frosthaven übernehmen die Spielenden die Rollen dieser Söldner und kämpfen, erkunden und bauen gemeinsam über eine lange Kampagne hinweg.
Das Spiel baut auf dem kartenbasierten Kampfsystem von Gloomhaven auf: Jeder Charakter verfügt über ein individuelles Kartendeck, aus dem jede Runde zwei Karten gewählt werden — die obere oder untere Hälfte jeder Karte bestimmt die Aktion. Zwischen den Szenarien kehrt die Gruppe nach Frosthaven zurück, um den Außenposten auszubauen, neue Gebäude zu errichten und Ressourcen zu verwalten. Jahreszeiten verändern die Welt; Gegenstände werden nun gecraftet statt gekauft. Das Spiel enthält 100 Szenarien, 16 Charakterklassen, 20+ neue Feindtypen und ist eigenständig spielbar, aber mit Gloomhaven-Komponenten kompatibel.
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