Anno 1800: Das Brettspiel ist eine Adaption des gleichnamigen Ubisoft-Videospiels und versetzt 2 bis 4 Spielende in das Industriezeitalter des 19. Jahrhunderts. Auf einer modularen Insel bauen alle Teilnehmenden Produktionsketten auf: Bauern wollen Brot und Kleidung, Arbeiter schon bald Seife und Bier, Handwerker und Ingenieure verlangen nach immer aufwendigeren Luxusgütern. Jede Bevölkerungsschicht generiert Einkommen, stellt aber gleichzeitig neue Bedürfnisse. Schiffe verbinden die Heimatinsel mit der Neuen Welt und ermöglichen Handel und Expansion; wer Ziele als Erster erfüllt, sichert sich Bonuspunkte. Das Spiel endet, wenn eine Person eine bestimmte Anzahl an Errungenschaften abgeschlossen hat.
Martin Wallace, bekannt für Brass: Birmingham und Age of Steam, übertrug die Kern-Mechanik des Videospiels sehr direkt: Produktionsketten, Bevölkerungswachstum und die Notwendigkeit, Bedürfnisse zu erfüllen, fühlen sich im Brettspiel genauso an wie im digitalen Vorbild. Das Spiel erschien im Oktober 2020 zunächst in Deutschland, was aufgrund von Importengpässen und deutschen Regelbooks die englischsprachige Community für Monate beschäftigte. 2024 erschien mit Anno 1800: Die Erweiterung der erste vollwertige Ausbau nach über drei Jahren, der Luftschiffe, Innovationskarten und einen Solo-Modus ergänzt.
Sei der/die Erste und bewerte dieses Spiel.