The Drowned Earth ist ein Skirmisher-Miniaturenspiel des Londoner Indie-Verlags Olmec Games, angesiedelt in der Welt Ulaya — einem post-post-apokalyptischen Dschungelplaneten mit überschwemmten Städteruinen, lebenden Dinosauriern und den Überresten einer versunkenen Hochtechnologie-Zivilisation. Gespielt wird auf einem 3×3-Fuß-Spielfeld mit je 5 bis 15 Modellen pro Seite. Das zentrale Design-Merkmal ist das Dynamic-Movement-System: Modelle können springen, klettern, von Gebäuden abspringen und dabei gleichzeitig schießen. Reaktionen erlauben es, gegnerische Aktionen zu unterbrechen. Das erzeugt eine filmische, reaktive Spielerfahrung, die jeden Zug zur miniaturisierten Actionsequenz macht. Fraktionen sind keine reinen Speziesgruppen: Menschen, Reptilien und Affen kämpfen auf allen Seiten, was die Welt deutlich von klassischen Rassen-Fraktionsspielen unterscheidet.
James Baldwin entwickelte das Spiel im Alleingang über mehrere Jahre in London, finanzierte die erste Edition 2017 via Kickstarter und hat seitdem einen treuen Kern aus internationalen Fans aufgebaut. Die Zinnminiaturen werden bei De Tinnen Roos in den Niederlanden gefertigt. Ulaya Chronicles ist ein eigenständiger Solo/Koop-Ableger im selben Universum mit vereinfachten Regeln und einer 14-Szenarien-Kampagne. The Order of Gamers beschrieb das System als eines, das nach einer Runde Eingewöhnung vollständig in den Hintergrund tritt und Platz für filmische Momente macht. Kein Deutsch; nur im Direktvertrieb erhältlich.
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