Mythic Mischief ist ein asymmetrisches Taktikspiel für 1 bis 4 Spielende, angesiedelt in der S'ghoul Library der mythischen Oberschule Mythic Manor. Jede Spielerin kontrolliert eine Fraktion aus je drei Mitgliedern — Vampire, Wölfe, Zombies und mehr — und versucht, möglichst viele Mitglieder anderer Fraktionen vom Bibliothekar (dem Tomekeeper) erwischen zu lassen, ohne selbst erwischt zu werden. Der Tomekeeper bewegt sich jede Runde automatisch zum nächsten markierten Ziel; Spielende können Buchregale verschieben, seinen Weg umlenken oder Gegner direkt in seinen Pfad manövrieren. Gleichzeitig sammeln sie mächtige Tomes, die ihre Fraktionsfähigkeiten dauerhaft aufwerten. Wer zuerst 10 Mischief-Punkte erreicht — oder am Ende der Partie vorne liegt — gewinnt.
Das Spiel erhielt vom Dice Tower den Seal of Excellence, was für einen relativ kleinen Indie-Titel bemerkenswert ist. Das Besondere am Designkonzept: Alle Bewegungen, Fallen und Hindernisse sind sichtbar, aber der taktische Spielraum liegt im präzisen Timing und im Ausnutzen asymmetrischer Fähigkeiten. Vol. II bringt mit dem Hedgemaze ein neues Spielfeld und vier weitere Fraktionen; beide Bände lassen sich kombinieren. Die Vol.-II-Kickstarter-Kampagne überschritt ihr 50.000-Dollar-Ziel mit fast 700.000 Dollar um das Vierzehnfache. Kein Deutsch verfügbar; die Texte auf Karten und Regeln sind auf Englisch.
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