Veiled Fate ist ein strategisches Social-Deduction-Spiel für 2 bis 8 Spielende, in dem göttliche Wesen um die Nachfolge auf dem Thron ringen. Jede Spielerin kontrolliert verdeckt einen von neun Halbgöttern und versucht, ihren Schützling durch verdecktes Abstimmen auf Quests in eine günstige Position zu bringen. Jede Runde werden mehrere Quests ausgelegt, die auf zwei Weisen enden können; alle Spielenden spielen gleichzeitig eine Schicksalskarte aus, und wenn die Karten aufgedeckt werden, entscheidet die Mehrheit, welches Ende eintritt. Halbgötter gewinnen oder verlieren dadurch Renommée-Punkte. Das Spiel verbindet Positionierungsstrategie mit Bluffing: Man muss erraten, welchen Halbgott die anderen schützen, und gleichzeitig die eigene Identität verbergen.
Veiled Fate passt in kein Genre wirklich hinein, und das ist sein größter Reiz. Es ist kein reines Social-Deduction-Spiel wie Werewolf, denn taktische Entscheidungen haben mehr Gewicht als soziale Überzeugung. Es ist kein klassisches Strategiespiel, weil verstecktes Rollen-Wissen alles auf den Kopf stellen kann. Reviewer beschreiben es als Heimlich & Co. mit strategischer Tiefenschicht und mythologischem Flair. Die Kickstarter-Kampagne 2022 sammelte über 780.000 Dollar; die Tribunal-Erweiterung 2024 überschritt sogar die Millionenmarke. Das Spielmaterial der Tribunal-Erweiterung ist vollständig auf Deutsch verfügbar, was für ein IV-Studio-Spiel bisher ungewöhnlich ist.
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