World Order ist ein Area-Control-Spiel mit Deckbuilding-Mechaniken für 1 bis 4 Spielende, in dem die vier Weltmächte USA, China, Russland und die Europäische Union um globale Vormachtstellung konkurrieren. Das Spiel ist im Jahr 2010 angesiedelt — einer Zeit, in der die US-amerikanische Hegemonie zu bröckeln beginnt, Peking zur wirtschaftlichen Supermacht aufsteigt, Moskau Washington in einem geopolitischen Schachspiel herausfordert und die EU ihre Identität auf der Weltbühne sucht. Jede Fraktion verfügt über ein eigenes Dominance Deck mit einzigartigen Stärken und Schwächen. Über Diplomatie, Militär, Handel und Allianzen versuchen die Spielenden, ihren Einfluss in Regionen der Welt auszudehnen und Siegpunkte durch geopolitische Dominanz zu sammeln.
World Order ist der direkte Nachfolger von Hegemony (2022), das die innenpolitischen Klassenkämpfe einer modernen Gesellschaft simulierte und in der BGG-Top-50 landete. Wo Hegemony vier soziale Klassen innerhalb eines Staates gegeneinanderstellt, überträgt World Order das Konzept auf die internationale Ebene. Die kombinierten Crowdfunding-Kampagnen auf Kickstarter und Gamefound brachten mehr als 13.000 Backer zusammen und sammelten über zwei Millionen Euro. Eine deutsche Ausgabe wurde von Giant Roc angekündigt, die eine eigene separate Crowdfunding-Kampagne starten wollen. Derzeit ist das Spiel nur auf Englisch (und bald auf Französisch und Spanisch) erhältlich.
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