Tainted Grail: The Fall of Avalon ist ein narratives Kooperativ- und Solo-Abenteuerspiel für 1 bis 4 Spielende, das Artuslegenden und keltische Mythologie zu einem düsteren, eigenständigen Setting verwebt. Avalon versinkt in der Wyrdness — einer mysteriösen Verderbnis, die das Land überwuchert und konsumiert. Die Haupthelden, die die Welt hätten retten können, sind bereits gescheitert. Stattdessen übernehmen die Spielenden die Rollen unscheinbarer Überlebender, die versuchen, die Guardian Menhire am Brennen zu halten und nach und nach die Geheimnisse hinter dem Verfall zu enthüllen. Das Spielprinzip ist kapitelweise: Jedes Kapitel dauert 60 bis 120 Minuten und folgt einem eigenen Bogen, der im Kontext der übergreifenden Kampagne steht. Entscheidungen haben langfristige Konsequenzen, Ressourcen sind knapp, und Hunger, Krankheit und Wyrdness bedrohen die Gruppe ständig.
Tainted Grail gilt als eines der ambitioniertesten Narrative-Adventure-Spiele des Brettspielmarkts — über 200 Seiten professionell geschriebener Storyinhalt im Basisspiel allein, mit mehr als 50 Stunden Spielzeit für eine vollständige Kampagne. Das Kickstarter-Projekt 2019 war ein großer Crowdfunding-Erfolg; die Auslieferung verzögerte sich, wurde aber abgeschlossen. Kings of Ruin (2023) ist das eigenständige Nachfolge-Standalone mit überarbeitetem Gameplay, besonders empfohlen für Neueinsteigende. Awaken Realms hat das Setting außerdem in ein Open-World-Videospiel übertragen, das im Mai 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S erschien und von Kritikern mit Elder Scrolls verglichen wurde.
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