Eclipse: Das zweite galaktische Zeitalter ist ein 4X-Strategiespiel für 2 bis 6 Spielende, in dem jede Person eine interstellare Zivilisation aus einer von sieben spielbaren Spezies führt.
Über acht Runden erkunden die Spielenden neue Hexagon-Sektoren und legen sie auf einem modularen Spielplan an, besiedeln Planeten, bauen Raumschiffe und Raumstationen, erforschen Technologien und führen Kämpfe gegen andere Zivilisationen sowie KI-gesteuerte Urwesen und Wächter. Jede Runde generiert Ressourcen in drei Währungen — Materie, Wissenschaft und Energie — mit denen Aktionen, Technologien und Schiffsupgrades bezahlt werden. Die Spielpläne der Spielenden dienen gleichzeitig als Ressourcentracker. Wer zu aggressiv expandiert, riskiert Bankrott am Rundenende und muss Sektoren aufgeben.
Siegpunkte werden auf mehreren Wegen gesammelt: durch gewonnene Kämpfe, kontrollierte Sektoren, gebaute Monolithen, Technologieerrungenschaften und diplomatische Bündnisse. Jede Spezies verfügt über asymmetrische Fähigkeiten, die unterschiedliche Strategien begünstigen. Das Spiel ist die überarbeitete Zweitauflage des 2011 erschienenen Originals, das Inhalte aus früheren Erweiterungen integriert und das Regelwerk in mehreren Punkten verfeinert.
Für dieses Spiel sind aktuell keine Veranstaltungen geplant.