Scout ist ein Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende, in dem alle Spielenden Zirkusdirektoren sind und versuchen, die beste Show auf die Bühne zu bringen. Das Deck besteht aus 45 Karten, jede mit zwei verschiedenen Zahlen oben und unten bedruckt. Zu Beginn darf niemand seine Handkarten umsortieren, nur einmalig die gesamte Hand umdrehen. Pro Zug hat man zwei Optionen: Entweder man legt eine oder mehrere Karten als Kombo offen auf den Tisch (Show), oder man nimmt genau eine Karte von der aktuell ausliegenden Kombo und fügt sie der eigenen Hand ein (Scout). Wer scouted, vergibt einen Punkt an den Ausleger. Wer als Erster alle Handkarten losgeworden ist, beendet die Runde. Punkte gibt es für abgelegte Karten und gegen noch auf der Hand verbliebene Karten.
Scout verlangt von Beginn an eine außergewöhnliche Entscheidung: Mit welcher Ausrichtung beginne ich meine Hand? Dann muss man kreativ mit der vorgegebenen Reihenfolge umgehen und abwägen, wann es sich lohnt zu scouten statt zu shownen. Das schafft eine ungewöhnliche, spannungsreiche Dynamik aus Planung und Reaktion. Das Spiel wurde ursprünglich 2019 auf dem japanischen Game Market unter dem Titel SCOUT! veröffentlicht, war schnell ausverkauft, und erschien 2022 in der internationalen Fassung mit Zirkusthema und neuen Komponenten. Die Nominierung zum Spiel des Jahres 2022 machte Scout einem breiten Publikum bekannt. Autor ist Kei Kajino; Jun Sasaki, CEO von Oink Games, wirkte als Mitillustrator mit.
Für dieses Spiel sind aktuell keine Veranstaltungen geplant.