Confrontation ist ein taktisches Fantasy-Miniaturenspiel auf Skirmisher-Ebene, entwickelt vom französischen Verlag Rackham und in der Welt von Aarklash angesiedelt. Zwei Spieler führen kleine Warband aus 6 bis 20 Modellen in 28-mm-Maßstab gegeneinander — darunter Menschen, Wolfen, Elfen, Goblins, Zwerge und Untote. Das Regelgerüst arbeitet mit W6-Würfeln und individuellen Einheitenkarten, die Werte und Sonderfertigkeiten jedes Modells enthalten. Die Armeen sind in drei große Lager unterteilt: Ways of Light, Meanders of Darkness und Paths of Destiny — mit jeweils mehreren spielbaren Fraktionen, eigenen Zaubersprüchen, Wundern und Fähigkeiten.
Das Spiel gilt als eines der einflussreichsten europäischen Tabletops der späten 1990er und frühen 2000er Jahre — vor allem wegen der außergewöhnlichen Qualität seiner Metallminiaturen, die bis heute von Sammlern und Hobby-Malern gesucht werden. Das Regelwerk durchlief vier Editionen; Version 3.5 (als Online-Update) ist das heute am meisten gespielte System der aktiven Community. Rackham stellte 2010 den Betrieb ein, doch Fans pflegen das Spiel weiter über Apps und Fan-Wiki. Im April 2024 sicherte sich Monolith Games die Rechte an allen Rackham-IPs — eine mögliche Neuauflage wird in der Community sehnlichst diskutiert.
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