Abyss ist ein elegantes Sammel- und Entwicklungsspiel von Bruno Cathala und Charles Chevallier, erschienen 2014 bei Bombyx — und bis heute eines der visuell beeindruckendsten Spiele auf dem Markt. Der Illustrator Xavier Collette erschuf eine atemberaubende Unterwasserwelt, für die das Spiel den Golden Geek Award für bestes Artwork gewann und 2015 mit dem renommierten As d'Or ausgezeichnet wurde. Spieler wetteifern um den vakanten Thron des Tiefseekönigreichs Abyss, indem sie Verbündete sammeln, mächtige Lords rekrutieren und strategische Territorien der Unterwasserstadt unter ihre Kontrolle bringen.
Das Kernsystem ist ein dreistufiger Entwicklungspfad: Verbündete anwerben — Lords rekrutieren — Territorien kontrollieren. Ein interessanter Drafting-Mechanismus bestimmt, wann Karten angeboten werden und wann Mitspieler eingreifen dürfen. Abyss erfreut sich einer treuen Fangemeinde und gilt als einer der zugänglichsten Einstiegstitel von Cathala. Das Spiel ist auch auf Board Game Arena spielbar und wurde 2024 in einer überarbeiteten Refresh-Edition neu aufgelegt.
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