By Stealth and Sea ist ein taktisches Solitaire- und Kooperativspiel für 1 bis 3 Spielende, das eine der faszinierendsten und kaum bekannten Spezialeinheiten des Zweiten Weltkriegs ins Rampenlicht rückt: die Decima Flottiglia MAS, eine italienische Kampftaucher-Einheit, die sogenannte Torpedoreiter — bewohnte Torpedos, auch SLCs genannt — in die schwer bewachten Häfen der Royal Navy steuerte. Schauplätze der neun historisch verbürgten Missionen sind Gibraltar, Algier und Alexandria. Drei Boards mit maßstabsgetreuen Hafenplänen bilden die Spielgrundlage; jede Mission hat eigene Ziele, Hafenverteidigungen und Bedingungen. Das Aktionspunktsystem ist für ein Wargame überraschend zugänglich: Regeln einmal durchlesen, und man kann losspielen — was für DVG-Spiele typisch ist.
Das Spiel ist nominell für 1–3 Spieler ausgelegt, funktioniert in der Praxis aber vor allem als Solo-Erfahrung. Die Kampagne über alle neun Missionen erlaubt Fortschritt — verbesserte Technologie, trainierte Taucher — während die Royal Navy nach erfolgreichen Angriffen ihrerseits die Verteidigung ausbaut. Mechanisch erzeugt das eine permanente Anspannung: Bereits zu Beginn der ersten Mission zwingt eine Startkarte zu mehreren Fehlfunktions-Checks pro Torpedo, die man wahrscheinlicher verliert als besteht. Reviewers wie Punchboard bezeichnen das Spiel als eines der atmosphärisch stärksten Solo-Wargames der letzten Jahre. By Stealth and Sea ist der dritte Teil von David Thompsons inoffizieller WWII-Solitaire-Reihe nach Pavlov's House und Castle Itter — allesamt bei DVG erschienen.