Adamastor ist ein intensives Hand- und Tableau-Management-Kartenspiel des portugiesischen Designers Orlando Sá, erschienen im Oktober 2025 bei Ludonova. Als Kapitän einer Flotte im Zeitalter der Entdeckungen wurdest du von deinem König ausgesandt, um unbekannte Länder zu kartieren — doch Stürme, feindliche Wetter und die sinkende Moral deiner Crew machen die Reise zum Überlebenskampf. Jede Karte im Spiel ist Mehrzweck: Sie kann eingesetzt werden, um das Schiff zu stabilisieren, die Crew zu motivieren oder als Opfer geopfert werden, um eine Katastrophe abzuwenden.
Das Spiel basiert auf einem Trauma-Mechanismus: Erlittene Rückschläge hinterlassen dauerhafte Wunden auf dem Tableau, die künftige Entscheidungen einschränken. Ereignisse lösen sich über Ikonenkombinationen aus — fast immer zum Nachteil der Spieler. Neben Einzelpartien gibt es einen optionalen Kampagnenmodus, in dem Entscheidungen nachwirken und jede Etappe schwerer wird. Das Spiel entstand ursprünglich 2017 als kostenloser PnP-Titel auf BGG, wo es mehrfach auf "Best Print & Play"-Listen auftauchte — die Retail-Version ist komplett überarbeitet und erweitert.
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