Cross Bronx Expressway ist ein kompetitives CDG-Stadtbauspiel mit kollektiven Verlustbedingungen — das dritte Spiel der Irregular-Conflicts-Serie bei GMT Games. Drei asymmetrische Fraktionen (Öffentlich, Privat, Community) kämpfen im South Bronx zwischen 1940 und 2000 um Einfluss, verfolgen eigene Ziele und müssen gleichzeitig den Bezirk vor dem Bankrott bewahren.
Ein geteiltes Ereignisdeck aus historischen Karten, unterteilt in Jahrzehnte, steuert den Spielablauf. Das Spiel ist inspiriert von Jane Jacobs' "The Death and Life of Great American Cities" und thematisiert Infrastrukturprojekte wie den namensgebenden Expressway von Robert Moses, Verdrängung, demografischen Wandel und die Schuldenkrise der 1970er. Vollständiger Solospielmodus enthalten.
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