A Very Civil Whist versetzt zwei Spieler in den Ersten Englischen Bürgerkrieg (17. Jahrhundert): einer spielt die Royalisten, der andere das Parlament. Das Spiel basiert auf German Whist und kombiniert Stichspiel-Mechanik mit Gebietskontrolle — jede gewonnene Runde beeinflusst die Fronten auf der Karte. Jede der vier Runden ist in eine Planungsphase (Aufbau der Handkarten durch Stiche) und eine Aktionsphase (Fortschritt auf dem Brett) unterteilt. Trotz einfacher Regeln bietet das Spiel hohe taktische Tiefe und endet meist mit knappem Ausgang.
Starte eine Diskussion zu diesem Spiel.