Trench Crusade ist ein Skirmish-Miniaturenspiel für zwei Spieler, angesiedelt in einer düsteren Alternativgeschichte des Ersten Weltkriegs. Das Setting divergiert im Jahr 1099: Tempelritter öffnen während des Ersten Kreuzzugs ein Tor zur Hölle – Jerusalem fällt, und seitdem tobt ein über 800 Jahre langer Krieg zwischen der Menschheit und den Legionen der Hölle. Das Spiel setzt im Jahr 1914 ein, mitten im Grauen der Schützengräben.
Jeder Spieler führt eine Warband aus 6–20 Modellen. Das Regelsystem basiert auf einem schlanken 2W6-Kern, verzichtet auf klassische Trefferpunkte und setzt stattdessen auf ein „Blood Marker"-System: Modelle sammeln Schadenszustand an, der taktisch gegen sie eingesetzt werden kann. Hinzu kommt ein freies Aktivierungssystem ohne feste Zugreihenfolge, das Kombos und riskante Manöver belohnt.
Das Spiel entstand als Kollaboration zwischen Horror-Künstler Mike Franchina (Diablo IV, Magic: The Gathering), Sculptor James Sherriff und Regeldesigner Tuomas Pirinen, dem Lead Designer hinter Mordheim. Die Regeln sind kostenlos und dauerhaft frei verfügbar. Das Spiel ist miniaturenagnostisch – vorhandene Sammlungen lassen sich problemlos verwenden.
Die Kickstarter-Kampagne (2024) wurde von über 20.000 Backern mit mehr als 3,3 Millionen US-Dollar unterstützt.
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