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DreadBall: All-Stars – Blood-Bowl-Schöpfer bringt Sci-Fi-Sport zurück

Jervis Johnson verspricht einen besseren Einstieg in die Welt des dystopischen Konzernsports

Tim

Von @Tim

, 2 Min. Lesezeit

DreadBall: All-Stars – Blood-Bowl-Schöpfer bringt Sci-Fi-Sport zurück

DreadBall: All-Stars

Die größte Aufmerksamkeit bei der Ankündigung von Mantic Games dürfte wohl darauf liegen, dass der Schöpfer von Blood Bowl, Jervis Johnson, an der Entwicklung des futuristischen Arena-Ballspiels mitgewirkt hat. Ob sein Einfluss dem Spiel tatsächlich Flügel verleiht – oder eher sein Name – bleibt abzuwarten.

DreadBall

Chrom, Flutlicht und flackernde Werbe-Hologramme, die größer sind als das Spiel selbst. In den Arenen von DreadBall geht es nicht um Fairness, sondern um Sensationen und Einschaltquoten – und natürlich um alles, was sich dazwischen vermarkten lässt.
Das Team gehört dem Konzern, die Spieler werden der Marke angepasst – und im Zweifel ausgetauscht. Verletzungen gehören zum Geschäftsmodell, Moral eher nicht.

Mantic Games hatte DreadBall schon vor vielen Jahren als bewussten Konterpunkt zu eher behäbigeren Sportspielen wie Blood Bowl positioniert. Das Grundprinzip ist ähnlich, der Fokus liegt jedoch klar auf Tempo, Dynamik und direkter Action.

Also: Kürzere Partien, weniger Downtime, viel Bewegung – und die Möglichkeit, das eigene Team mit Erfahrung und Skills weiterzuentwickeln. Ein Spiel, das wie gemacht ist für Ligen und Turniere. Umso erstaunlicher, dass es nie die ganz große Aufmerksamkeit bekommen hat.

Was macht Dreadball:All-Stars anders?

Mit DreadBall: All-Stars versucht Mantic-Team nun einen neuen Ansatz.
Das Spielfeld wird kompakter, die Teams etwas kleiner und die Regeln zugänglicher.

Auch das Aktivierungssystem wird angepasst. Statt der klassischen Dreadball-Rush-Struktur (je fünf Aktivierungen) greifen die Spieler nun abwechselnd ins Geschehen ein, was das Spiel noch unmittelbarer macht. Dazu kommen mehrere Teams mit spielfertigen Miniaturen direkt aus der Box – der Einstieg wird deutlich einfacher und attraktiver.

Eine weitere Änderung: Statt der klassischen W6 kommen hier jetzt die für viele Mantic-Spiele typischen W8-Würfel und die Mechanik der explodierenden Achten zum Einsatz.

Und das große DreadBall?

Mit All-Stars als Einstiegsspiel dürfte langfristig auch die Nachfrage nach dem „großen“ DreadBall steigen. Denkbar wäre eine neue Edition, die den Übergang für All-Stars-Spieler auf das größere System erleichtert.

Ob es dazu kommt, dürfte nicht zuletzt vom Erfolg der Kickstarter-Kampagne abhängen.

Der Startschuss fällt am 17. März: https://www.kickstarter.com/projects/manticgames/dreadball-all-stars-the-sci-fi-sports-game

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